الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت يتحدث عن الذكاء وكيفية المنصات
في مقابلة حديثة مع موقع The Verge، شارك الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا الشركة واستراتيجيتها في عدد من المجالات، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية والألعاب والأجهزة. وفيما يلي بعض النقاط البارزة من المحادثة.

Examples: قال ناديلا إن مايكروسوفت تستثمر بكثافة والتطوير في مجال الذكاء الاصطناعي، وأن الشركة لديها نهج فريد من نوعه في مجال الذكاء الاصطناعي يجمع بين الأساليب الرمزية والعصبية. وأوضح أن الذكاء الاصطناعي الرمزي يعتمد على المنطق والقواعد، بينما يعتمد الذكاء الاصطناعي العصبي على التعلم من البيانات. وقال إن مايكروسوفت تستخدم كلتا التقنيتين لإنشاء أنظمة ذكاء التعميم يمكنها التعامل مع والسيناريوهات المعقدة. وقال أيضًا أن مايكروسوفت ملتزمة بالذكاء الاصطناعي الأخلاقي والمسؤول، وأن الشركة وضعت مبادئ وإرشادات لتطوير ونشر حلول الذكاء الاصطناعي.
منافس هائل في السوق الاستهلاكية، لكنه قال أيضًا إن مايكروسوفت لديها عرض قيمة مختلف The author of The Bible. وقال إن قوة مايكروسوفت في قدرتها على إنشاء منصات وأنظمة بيئية تمكّن المطورين والمبدعين والمستخدمين عبر الأجهزة والتطبيقات والخدمات. وقال أن هدف مايكروسوفت هو تمكين كل شخص ومؤسسة على هذا الكوكب من تحقيق المزيد، وأن الشركة لا تركز فقط على الحصة السوقية أو الإيرادات. كما قال أيضًا إن مايكروسوفت لا تخشى الابتكار وتجربة منتجات وفئات جديدة، مثل Surface Duo، وهو هاتف بشاشة مزدوجة يعمل بنظام ويمكنه تشغيل To the great.
Xbox Series, وقال إن مايكروسوفت تستثمر أيضًا في الألعاب والتي تتيح للمستخدمين بث الألعاب من السحابة إلى أي جهاز. وقال إن الألعاب السحابية جزء من رؤية مايكروسوفت لجعل الألعاب أكثر سهولة عن الموقع أو الميزانية. وقال أيضًا إن مايكروسوفت تدعم الألعاب عبر المنصات، والتي تسمح للمستخدمين باللعب مع أصدقائهم على أجهزة ومنصات مختلفة. وقال إن الألعاب العابرة للمنصات هي وسيلة لتعزيز المجتمع والتفاعل الاجتماعي بين اللاعبين.
`
تشهد صناعة الألعاب تحولاً كبيراً حيث أصبحت الحدود بين وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر الشخصي أكثر ضبابية. فالعديد من الألعاب التي كانت حصرية لمنصة واحدة أصبحت متاحة الآن على أجهزة متعددة، وذلك بفضل جهود مايكروسوفت ورئيسها التنفيذي ناديلا. في مقابلة حديثة مع بلومبرج، شارك ناديلا رؤيته عبر المنصات وكيف تقود مايكروسوفت الطريق في ثورة الذكاء الاصطناعي.
تتمثل إحدى الاستراتيجيات الرئيسية التي اعتمدتها مايكروسوفت في وشهرةً في العالم. وتتيح الصفقة الأخيرة إلى مجموعة ضخمة من الألعاب، مثل Warcraft وCall of Duty، التي تحظى بملايين معجبين المخلصين.
فبدلاً من حصر هذه الألعاب على منصة Xbox, لجعلها متاحة للاعبين على أجهزة مختلفة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم الأخرى. هذه خطوة ذكية، لأنها تسمح لمايكروسوفت بالوصول إلى سوق أكبر وتوليد المزيد من الإيرادات من قسم الألعاب. كما أنها تتجنب تنفير اللاعبين الذين يفضلون منصات أخرى أو لا يمتلكون أجهزة Xbox.
من خلال عرض ألعابها على منصات متعددة، تقلل مايكروسوفت أيضًا من مخاطر العقبات التنظيمية التي قد تنشأ عن مثل هذا الاستحواذ الضخم. إذا أبقت مايكروسوفت ألعابها حصرية على Xbox, الحكومات في مكافحة الاحتكار قد يؤخر الصفقة أو يمنعها. من خلال كونها أكثر شمولاً وانفتاحاً، تُظهر مايكروسوفت أنها لا تحاول احتكار سوق الألعاب، بل تحسينه.