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Microsoft veut le Xbox Game Pass sur les consoles PlayStation et Nintendo

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Microsoft a étendu son service Xbox Game Pass à diverses plates-formes, notamment les PC, les appareils mobiles et même les téléviseurs intelligents. Mais qu’en est-il des autres grands fabricants de consoles, Sony et Nintendo ? Selon une récente interview de Phil Spencer, responsable de Xbox, Microsoft souhaite également proposer le Xbox Game Pass aux consoles PlayStation et Nintendo.

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Dans une interview avec The Verge, Spencer a déclaré qu'il souhaitait que le Xbox Game Pass soit "aussi omniprésent que Netflix" et qu'il était ouvert aux conversations avec Sony et Nintendo sur l'intégration du service dans leurs écosystèmes. Il a déclaré qu'il pensait que les joueurs devraient avoir accès à leurs jeux et à leurs abonnements sur différents appareils et qu'il respectait les choix matériels et logiciels des autres sociétés.

Spencer a également reconnu les défis et les complexités d'une telle démarche, affirmant que cela nécessiterait beaucoup de collaboration et de négociations entre les parties impliquées. Il a déclaré qu'il comprenait que Sony et Nintendo avaient leurs propres stratégies et visions pour leurs plates-formes, et qu'il n'essayait pas de leur imposer son propre agenda. Il s'est dit prêt à travailler avec eux pour trouver une solution mutuellement bénéfique qui respecte leurs marques et leurs valeurs.

Xbox Game Pass est un service d'abonnement qui offre l'accès à plus de 100 jeux moyennant un abonnement mensuel. Le service comprend également les nouvelles versions des propres studios de Microsoft, telles que Halo, Forza et Gears of War. De plus, les abonnés Xbox Game Pass peuvent diffuser des jeux sur leurs appareils mobiles via xCloud, une technologie de jeu en cloud qui fonctionne sur les serveurs Azure de Microsoft.

Le Xbox Game Pass a été salué par les critiques et les consommateurs pour sa valeur et sa variété, et a été considéré comme un avantage concurrentiel majeur pour Microsoft sur le marché des consoles. Le service compte actuellement plus de 25 millions d'abonnés dans le monde et devrait continuer à croître à mesure que de nouveaux jeux seront ajoutés au catalogue.

Cependant, tout le monde n’est pas enthousiasmé par le Xbox Game Pass. Certains développeurs et éditeurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à l'impact du service sur les ventes et les revenus des jeux, ainsi que sur la qualité et la diversité des jeux. Certains ont fait valoir que le Xbox Game Pass dévalorise les jeux en les proposant à bas prix et qu'il incite les développeurs à créer des jeux conçus pour l'engagement plutôt que pour l'innovation. Certains ont également suggéré que le Xbox Game Pass pourrait conduire à un monopole ou à une homogénéisation de l'industrie du jeu, où seuls les jeux correspondant au modèle du service survivraient.

Microsoft a répondu à ces critiques en affirmant que le Xbox Game Pass est bénéfique à la fois pour les développeurs et les joueurs, offrant plus de visibilité et d'opportunités de revenus pour les jeux, ainsi que plus de choix et de commodité pour les joueurs. Microsoft a également déclaré qu'il soutenait différents modèles commerciaux et visions créatives pour les jeux, et qu'il n'interférait pas avec le développement ou la tarification des jeux sur son service.

La possibilité que le Xbox Game Pass atteigne les consoles PlayStation et Nintendo est encore incertaine, car elle dépend de nombreux facteurs et variables. Cependant, il est clair que Microsoft est ambitieux et confiant dans son service, et le considère comme un élément clé de son avenir dans le domaine des jeux. Reste à savoir si Sony et Nintendo partageront ou non cette vision.

Microsoft a une vision audacieuse pour son service Game Pass : le rendre disponible sur tous les écrans et appareils pouvant jouer au jeu, y compris ceux de ses anciens rivaux Sony et Nintendo.

Cela a été révélé par le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, lors du sommet Wells Fargo TMT 2023 en Californie, où il a discuté des implications de l'acquisition d'Activision Blizzard pour l'activité de jeux de Microsoft.

Stuart a déclaré que la mission de Microsoft est de proposer ses jeux et services d'abonnement propriétaires sur tous les écrans, des téléviseurs intelligents aux appareils mobiles, en passant par les consoles PlayStation et Nintendo. Il a déclaré que cela élargirait la portée et la participation de l'écosystème de jeux de Microsoft, ainsi qu'augmenterait la rentabilité de sa division de jeux.

Stuart a expliqué que les jeux Activision Blizzard, tels que Call of Duty et World of Warcraft, sont désormais devenus des produits propriétaires à forte marge pour Microsoft, plutôt que les produits tiers à faible marge qu'il vendait dans son magasin. Il a déclaré que cela augmenterait les marges et les revenus de Microsoft, tout en créant davantage d'opportunités de jeu croisé et de progression croisée entre les plates-formes.

Stuart a également déclaré que Microsoft continuerait à prendre en charge les jeux Activision Blizzard sur d'autres plates-formes, tant que les détenteurs de plates-formes le permettront. Il a déclaré que Microsoft respecte les contrats et accords existants qu'Activision Blizzard a avec d'autres parties et souhaite maintenir de bonnes relations avec l'industrie du jeu.

Les commentaires de Stuart suggèrent que Microsoft n'est pas intéressé à créer un jardin clos pour son service Game Pass, mais plutôt à créer une plate-forme de jeu omniprésente et accessible qui peut atteindre plus de joueurs et offrir plus de valeur. Cependant, il n'a fourni aucun détail sur comment et quand Microsoft envisage d'introduire le Game Pass sur les appareils PlayStation et Nintendo, ni si ces propriétaires de plates-formes seraient disposés à coopérer avec Microsoft dans cet effort.