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 Il CEO di Microsoft parla dell'intelligenza artificiale, di come battere Apple, Xbox e dei giochi multipiattaforma

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In una recente intervista con The Verge, il CEO di Microsoft, Satya Nadella, ha condiviso le sue opinioni sulla visione, la strategia e i risultati dell'azienda in vari settori, tra cui l'intelligenza artificiale, il cloud computing, i giochi e l'hardware. Ecco alcuni dei punti salienti della conversazione.

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AI: Nadella ha affermato che Microsoft sta investendo molto nella ricerca e nello sviluppo dell'intelligenza artificiale e che la società ha un approccio unico all'intelligenza artificiale che combina metodi simbolici e neurali. Ha spiegato che l’intelligenza artificiale simbolica si basa sulla logica e sulle regole, mentre l’intelligenza artificiale neurale si basa sull’apprendimento dai dati. Ha affermato che Microsoft sta utilizzando entrambe le tecniche per creare sistemi di intelligenza artificiale più robusti e generalizzabili in grado di gestire attività e scenari complessi. Ha inoltre affermato che Microsoft è impegnata in un’intelligenza artificiale etica e responsabile e che la società ha stabilito principi e linee guida per lo sviluppo e l’implementazione di soluzioni di intelligenza artificiale.

Battere Apple: Nadella ha riconosciuto che Apple è un formidabile concorrente nel mercato consumer, ma ha anche affermato che Microsoft ha una proposta di valore diversa e una portata più ampia. Ha affermato che la forza di Microsoft risiede nella sua capacità di creare piattaforme ed ecosistemi che danno potere a sviluppatori, creatori e utenti su dispositivi, applicazioni e servizi. Ha affermato che l'obiettivo di Microsoft è consentire a ogni persona e organizzazione sul pianeta di ottenere di più e che l'azienda non si concentra esclusivamente sulla quota di mercato o sui ricavi. Ha anche affermato che Microsoft non ha paura di innovare e sperimentare nuovi prodotti e categorie, come Surface Duo, un telefono Android a doppio schermo in grado di eseguire app Windows.

Xbox e giochi multipiattaforma: Nadella ha espresso entusiasmo per il lancio delle console Xbox Series X e S, che secondo lui sono i dispositivi di gioco più potenti e convenienti mai realizzati. Ha detto che Microsoft sta investendo anche nel cloud gaming, che consente agli utenti di trasmettere in streaming i giochi dal cloud a qualsiasi dispositivo. Ha affermato che il cloud gaming fa parte della visione di Microsoft di rendere i giochi più accessibili e inclusivi per tutti, indipendentemente dal luogo, dal dispositivo o dal budget. Ha anche affermato che Microsoft supporta i giochi multipiattaforma, consentendo agli utenti di giocare con i propri amici su dispositivi e piattaforme diversi. Ha affermato che il gioco multipiattaforma è un modo per promuovere la comunità e l'interazione sociale tra i giocatori.

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L’industria dei giochi sta attraversando un grande cambiamento poiché i confini tra giochi per console e PC diventano sempre più sfumati. Molti giochi che prima erano esclusivi di una piattaforma sono ora disponibili su più dispositivi, grazie agli sforzi di Microsoft e del suo CEO Nadella. In una recente intervista con Bloomberg, Nadella ha condiviso la sua visione dei giochi multipiattaforma e come Microsoft stia aprendo la strada alla rivoluzione dell'intelligenza artificiale.

Una delle strategie chiave adottate da Microsoft è l'acquisizione di alcuni dei franchise di giochi più popolari e iconici al mondo. Il recente accordo con Activision Blizzard offre a Microsoft l'accesso a un vasto portafoglio di giochi, come Warcraft e Call of Duty, che hanno milioni di fan fedeli.

Invece di limitare questi giochi alla piattaforma Xbox, Microsoft prevede di renderli accessibili ai giocatori su diversi dispositivi, inclusi PC e altre console. Questa è una mossa intelligente in quanto consente a Microsoft di attingere a un mercato più ampio e generare maggiori entrate dalla sua divisione di gioco. Evita inoltre di alienare i giocatori che preferiscono altre piattaforme o non possiedono una Xbox.

Offrendo i suoi giochi su più piattaforme, Microsoft sta anche riducendo il rischio di ostacoli normativi che potrebbero derivare da un'acquisizione così massiccia. Se Microsoft dovesse mantenere i suoi giochi in esclusiva per Xbox, potrebbe dover affrontare il controllo antitrust da parte dei governi che potrebbero ritardare o bloccare l’accordo. Essendo più inclusiva e aperta, Microsoft dimostra che non sta cercando di monopolizzare il mercato dei giochi, ma piuttosto di migliorarlo.