Il CEO di Microsoft parla di AI, di come battere Apple, di Xbox e di giochi multipiattaforma
In una recente intervista con The Verge, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha condiviso i suoi pensieri sulla visione, la strategia e i risultati ottenuti dall’azienda in diverse aree, tra cui l’intelligenza artificiale, il cloud computing, i giochi e l’hardware. Ecco alcuni punti salienti della conversazione.

AI: Nadella ha dichiarato che Microsoft sta investendo molto nella ricerca e nello sviluppo dell’AI e che l’azienda ha un approccio unico all’AI che combina metodi simbolici e neurali. Ha spiegato che l’IA simbolica si basa sulla logica e sulle regole, mentre l’IA neurale si basa sull’apprendimento dei dati. Ha detto che Microsoft sta utilizzando entrambe le tecniche per creare sistemi di IA più robusti e generalizzabili, in grado di gestire compiti e scenari complessi. Ha inoltre dichiarato che Microsoft si impegna per un’IA etica e responsabile e che l’azienda ha stabilito principi e linee guida per lo sviluppo e l’implementazione di soluzioni di IA.
Battere Apple: Nadella ha riconosciuto che Apple è un concorrente formidabile nel mercato consumer, ma ha anche affermato che Microsoft ha una proposta di valore diversa e una portata più ampia. Ha affermato che la forza di Microsoft risiede nella sua capacità di creare piattaforme ed ecosistemi che danno potere a sviluppatori, creatori e utenti attraverso dispositivi, applicazioni e servizi. Ha dichiarato che l’obiettivo di Microsoft è quello di consentire a ogni persona e organizzazione del pianeta di ottenere di più e che l’azienda non si concentra esclusivamente sulla quota di mercato o sui ricavi. Ha inoltre affermato che Microsoft non ha paura di innovare e sperimentare nuovi prodotti e categorie, come Surface Duo, un telefono Android a doppio schermo che può eseguire applicazioni Windows.
Xbox e il gioco multipiattaforma: Nadella si è detto entusiasta del lancio delle console Xbox X e S Series, che secondo lui sono i dispositivi di gioco più potenti e convenienti mai realizzati. Ha dichiarato che Microsoft sta investendo anche nel cloud gaming, che consente agli utenti di giocare in streaming dal cloud a qualsiasi dispositivo. Ha detto che il cloud gaming fa parte della visione di Microsoft di rendere il gioco più accessibile e inclusivo per tutti, indipendentemente dal luogo, dal dispositivo o dal budget. Ha inoltre affermato che Microsoft supporta i giochi multipiattaforma, che consentono agli utenti di giocare con i propri amici su dispositivi e piattaforme diverse. Ha detto che il gioco multipiattaforma è un modo per promuovere la comunità e l’interazione sociale tra i giocatori.
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L’industria dei videogiochi sta subendo un grande cambiamento, in quanto i confini tra i giochi per console e quelli per PC diventano sempre più labili. Molti giochi che prima erano esclusivi per una sola piattaforma sono ora disponibili su più dispositivi, grazie agli sforzi di Microsoft e del suo CEO Nadella. In una recente intervista con Bloomberg, Nadella ha condiviso la sua visione del gioco multipiattaforma e di come Microsoft sia all’avanguardia nella rivoluzione dell’intelligenza artificiale.
Una delle strategie chiave adottate da Microsoft è quella di acquisire alcuni dei franchise di giochi più popolari e iconici del mondo. Il recente accordo con Activision Blizzard dà a Microsoft accesso a un enorme portafoglio di giochi, come Warcraft e Call of Duty, che hanno milioni di fan fedeli.
Invece di limitare questi giochi alla piattaforma Xbox, Microsoft intende renderli accessibili ai giocatori su diversi dispositivi, tra cui PC e altre console. Si tratta di una mossa intelligente, in quanto consente a Microsoft di accedere a un mercato più ampio e di generare maggiori entrate dalla sua divisione giochi. Inoltre, evita di allontanare i giocatori che preferiscono altre piattaforme o che non possiedono una Xbox.
Offrendo i suoi giochi su più piattaforme, Microsoft riduce anche il rischio di ostacoli normativi che potrebbero sorgere da un’acquisizione così massiccia. Se Microsoft mantenesse i suoi giochi in esclusiva per Xbox, potrebbe trovarsi di fronte a controlli antitrust da parte dei governi che potrebbero ritardare o bloccare l’operazione. Con un atteggiamento più inclusivo e aperto, Microsoft dimostra di non voler monopolizzare il mercato dei giochi, ma di volerlo migliorare.