A Microsoft quer o Xbox Game Pass nos consoles PlayStation e Nintendo
Microsoft ha estado ampliando su servicio Xbox Game Pass a varias plataformas, incluidas PC, dispositivos móviles e incluso televisores inteligentes. Pero ¿qué pasa con los otros grandes fabricantes de consolas, Sony y Nintendo? Según una entrevista reciente con Phil Spencer, director de Xbox, Microsoft está interesado en llevar Xbox Game Pass también a las consolas PlayStation y Nintendo.

Em uma entrevista ao The Verge, Spencer disse que deseja que o Xbox Game Pass seja «tão onipresente quanto a Netflix» e que está aberto a conversas com a Sony e a Nintendo sobre a integração do serviço em seus ecossistemas. Ele disse acreditar que os jogadores devem ter acesso a seus jogos e assinaturas em diferentes dispositivos e que respeita as escolhas de hardware e software de outras empresas.
Spencer também reconheceu os desafios e as complexidades de tal ação, dizendo que isso exigiria muita colaboração e negociação entre as partes envolvidas. Ele disse que entende que a Sony e a Nintendo têm suas próprias estratégias e visões para suas plataformas, e que não está tentando impor sua própria agenda a elas. Ele disse que está disposto a trabalhar com elas para encontrar uma solução mutuamente benéfica que respeite suas marcas e valores.
O Xbox Game Pass é um serviço de assinatura que oferece acesso a mais de 100 jogos por uma taxa mensal. O serviço também inclui novos lançamentos dos estúdios da própria Microsoft, como Halo, Forza e Gears of War. Além disso, os assinantes do Xbox Game Pass podem transmitir jogos para seus dispositivos móveis por meio do xCloud, uma tecnologia de jogos em nuvem que é executada nos servidores Azure da Microsoft.
O Xbox Game Pass tem sido elogiado por críticos e consumidores por seu valor e variedade, e tem sido visto como uma importante vantagem competitiva para a Microsoft no mercado de consoles. Atualmente, o serviço tem mais de 25 milhões de assinantes em todo o mundo e espera-se que continue a crescer à medida que mais jogos forem adicionados ao catálogo.
No entanto, nem todos estão entusiasmados com o Xbox Game Pass. Alguns desenvolvedores e editores expressaram preocupação com o impacto do serviço nas vendas e na receita dos jogos, bem como com a qualidade e a diversidade dos jogos. Alguns argumentaram que o Xbox Game Pass desvaloriza os jogos ao oferecê-los a um preço baixo e que incentiva os desenvolvedores a criar jogos projetados para engajamento em vez de inovação. Alguns também sugeriram que o Xbox Game Pass poderia levar a um monopólio ou homogeneização do setor de jogos, com a sobrevivência apenas dos jogos que se encaixam no modelo de serviço.
A Microsoft respondeu a essas críticas dizendo que o Xbox Game Pass é benéfico tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores, proporcionando mais exposição e oportunidades de receita para os jogos e mais opções e conveniência para os jogadores. A Microsoft também disse que apoia diferentes modelos de negócios e visões criativas para jogos, e que não interfere no desenvolvimento ou no preço dos jogos em seu serviço.
A possibilidade de o Xbox Game Pass chegar aos consoles PlayStation e Nintendo ainda é incerta, pois depende de muitos fatores e variáveis. No entanto, está claro que a Microsoft é ambiciosa e confiante em seu serviço, e o vê como uma parte fundamental do futuro dos jogos. Resta saber se a Sony e a Nintendo compartilharão essa visão ou não.
A Microsoft tem uma visão ousada para seu serviço Game Pass: torná-lo disponível em todas as telas e dispositivos que podem jogar, incluindo os das rivais de longa data Sony e Nintendo.
Isso foi revelado pelo CFO do Xbox, Tim Stuart, no Wells Fargo TMT 2023 Summit, na Califórnia, onde ele discutiu as implicações da aquisição da Activision Blizzard para o negócio de jogos da Microsoft.
Stuart disse que a missão da Microsoft é levar seus jogos proprietários e serviços de assinatura a todas as telas, de smart TVs a dispositivos móveis, e até mesmo aos consoles PlayStation e Nintendo. Ele disse que isso expandiria o alcance e o envolvimento do ecossistema de jogos da Microsoft, além de aumentar a lucratividade de sua divisão de jogos.
Stuart explicou que os jogos da Activision Blizzard, como Call of Duty e World of Warcraft, agora se tornaram produtos de alta margem da própria Microsoft, em vez dos produtos de terceiros de baixa margem que ela vendia em sua loja. Ele disse que isso aumentaria as margens e a receita da Microsoft, além de criar mais oportunidades de jogo cruzado e progressão entre plataformas.
Stuart também disse que a Microsoft continuará a oferecer suporte aos jogos da Activision Blizzard em outras plataformas, desde que os detentores das plataformas permitam. Ele disse que a Microsoft respeita os contratos e acordos existentes que a Activision Blizzard tem com outras partes e quer manter um bom relacionamento com a indústria de jogos.
Os comentários de Stuart sugerem que a Microsoft não está interessada em criar um jardim murado para seu serviço Game Pass, mas sim em criar uma plataforma de jogos onipresente e acessível que possa alcançar mais jogadores e oferecer mais valor. No entanto, ele não forneceu nenhum detalhe sobre como ou quando a Microsoft planeja levar o Game Pass para os dispositivos PlayStation e Nintendo, ou se os proprietários dessas plataformas estariam dispostos a cooperar com a Microsoft nesse esforço.