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CEO da Microsoft fala sobre IA, como vencer a Apple, Xbox e jogos multiplataforma

Em uma entrevista recente ao The Verge, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, compartilhou suas ideias sobre a visão, a estratégia e as conquistas da empresa em várias áreas, incluindo inteligência artificial, computação em nuvem, jogos e hardware. Aqui estão alguns destaques da conversa.

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IA: Nadella disse que a Microsoft está investindo pesadamente em pesquisa e desenvolvimento de IA, e que a empresa tem uma abordagem exclusiva para IA que combina métodos simbólicos e neurais. Ele explicou que a IA simbólica é baseada em lógica e regras, enquanto a IA neural é baseada no aprendizado a partir de dados. Ele disse que a Microsoft está usando ambas as técnicas para criar sistemas de IA mais robustos e generalizáveis que possam lidar com tarefas e cenários complexos. Ele também disse que a Microsoft está comprometida com a IA ética e responsável, e que a empresa estabeleceu princípios e diretrizes para o desenvolvimento e a implantação de soluções de IA.

Vencer a Apple: Nadella reconheceu que a Apple é um concorrente formidável no mercado de consumo, mas também disse que a Microsoft tem uma proposta de valor diferente e um alcance mais amplo. Ele disse que a força da Microsoft está em sua capacidade de criar plataformas e ecossistemas que capacitam desenvolvedores, criadores e usuários em dispositivos, aplicativos e serviços. Ele disse que o objetivo da Microsoft é permitir que todas as pessoas e organizações do planeta realizem mais, e que a empresa não está focada apenas em participação de mercado ou receita. Ele também disse que a Microsoft não tem medo de inovar e experimentar novos produtos e categorias, como o Surface Duo, um telefone Android de tela dupla que pode executar aplicativos do Windows.

Xbox e jogos entre plataformas: Nadella expressou entusiasmo com o lançamento dos consoles Xbox X e S Series, que, segundo ele, são os dispositivos de jogos mais poderosos e acessíveis já criados. Ele disse que a Microsoft também está investindo em jogos na nuvem, o que permite que os usuários transmitam jogos da nuvem para qualquer dispositivo. Ele disse que os jogos em nuvem fazem parte da visão da Microsoft de tornar os jogos mais acessíveis e inclusivos para todos, independentemente do local, dispositivo ou orçamento. Ele também disse que a Microsoft oferece suporte a jogos entre plataformas, o que permite que os usuários joguem com seus amigos em diferentes dispositivos e plataformas. Ele disse que os jogos entre plataformas são uma forma de promover a comunidade e a interação social entre os jogadores.

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O setor de jogos está passando por uma grande mudança à medida que os limites entre os jogos para console e PC se tornam mais tênues. Muitos jogos que costumavam ser exclusivos de uma plataforma agora estão disponíveis em vários dispositivos, graças aos esforços da Microsoft e de seu CEO Nadella. Em uma entrevista recente com a Bloomberg, Nadella compartilhou sua visão para jogos entre plataformas e como a Microsoft está liderando a revolução da IA.

Uma das principais estratégias adotadas pela Microsoft é adquirir algumas das franquias de jogos mais populares e icônicas do mundo. O recente acordo com a Activision Blizzard dá à Microsoft acesso a um enorme portfólio de jogos, como Warcraft e Call of Duty, que têm milhões de fãs fiéis.

Em vez de restringir esses jogos à plataforma Xbox, a Microsoft planeja torná-los acessíveis aos jogadores em diferentes dispositivos, incluindo PCs e outros consoles. Essa é uma medida inteligente, pois permite que a Microsoft acesse um mercado maior e gere mais receita com sua divisão de jogos. Além disso, evita a alienação dos jogadores que preferem outras plataformas ou que não possuem um Xbox.

Ao oferecer seus jogos em várias plataformas, a Microsoft também está reduzindo o risco de obstáculos regulatórios que poderiam surgir de uma aquisição tão grande. Se a Microsoft mantivesse seus jogos exclusivos para o Xbox, poderia enfrentar o escrutínio antitruste dos governos, o que poderia atrasar ou bloquear o negócio. Ao ser mais inclusiva e aberta, a Microsoft demonstra que não está tentando monopolizar o mercado de jogos, mas sim melhorá-lo.