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 El CEO de Microsoft habla sobre la IA, cómo vencer a Apple, Xbox y los juegos multiplataforma

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En una entrevista reciente con The Verge, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, compartió sus ideas sobre la visión, la estrategia y los logros de la empresa en diversos ámbitos, incluida la inteligencia artificial, la computación en la nube, los juegos y el hardware. Éstos son algunos de los aspectos más destacados de la conversación.

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IA: Nadella dijo que Microsoft está invirtiendo mucho en investigación y desarrollo de IA, y que la compañía tiene un enfoque único para la IA que combina métodos simbólicos y neuronales. Explicó que la IA simbólica se basa en la lógica y las reglas, mientras que la IA neuronal se basa en el aprendizaje de los datos. Dijo que Microsoft está utilizando ambas técnicas para crear sistemas de inteligencia artificial más robustos y generalizables que puedan manejar tareas y escenarios complejos. También dijo que Microsoft está comprometido con una IA ética y responsable, y que la compañía ha establecido principios y directrices para desarrollar e implementar soluciones de IA.

Vencer a Apple: Nadella reconoció que Apple es un competidor formidable en el mercado de consumo, pero también dijo que Microsoft tiene una propuesta de valor diferente y un alcance más amplio. Dijo que la fortaleza de Microsoft radica en su capacidad para crear plataformas y ecosistemas que empoderan a los desarrolladores, creadores y usuarios en todos los dispositivos, aplicaciones y servicios. Dijo que el objetivo de Microsoft es permitir que todas las personas y organizaciones del planeta logren más, y que la empresa no se centra únicamente en la participación de mercado o los ingresos. También dijo que Microsoft no tiene miedo de innovar y experimentar con nuevos productos y categorías, como Surface Duo, un teléfono Android de doble pantalla que puede ejecutar aplicaciones de Windows.

Xbox y juegos multiplataforma: Nadella expresó su entusiasmo por el lanzamiento de las consolas Xbox Series X y S, que, según dijo, son los dispositivos de juego más potentes y asequibles jamás fabricados. Dijo que Microsoft también está invirtiendo en juegos en la nube, que permiten a los usuarios transmitir juegos desde la nube a cualquier dispositivo. Dijo que los juegos en la nube son parte de la visión de Microsoft de hacer que los juegos sean más accesibles e inclusivos para todos, independientemente de su ubicación, dispositivo o presupuesto. También dijo que Microsoft admite juegos multiplataforma, que permiten a los usuarios jugar con sus amigos en diferentes dispositivos y plataformas. Dijo que los juegos multiplataforma son una forma de fomentar la comunidad y la interacción social entre los jugadores.

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La industria del juego está experimentando un cambio importante a medida que los límites entre los juegos de consola y de PC se vuelven más borrosos. Muchos juegos que solían ser exclusivos de una plataforma ahora están disponibles en múltiples dispositivos, gracias a los esfuerzos de Microsoft y su CEO Nadella. En una entrevista reciente con Bloomberg, Nadella compartió su visión de los juegos multiplataforma y cómo Microsoft está liderando el camino en la revolución de la IA.

Una de las estrategias clave que ha adoptado Microsoft es adquirir algunas de las franquicias de juegos más populares e icónicas del mundo. El reciente acuerdo con Activision Blizzard le da a Microsoft acceso a una enorme cartera de juegos, como Warcraft y Call of Duty, que tienen millones de seguidores leales.

En lugar de restringir estos juegos a la plataforma Xbox, Microsoft planea hacerlos accesibles a los jugadores en diferentes dispositivos, incluidas PC y otras consolas. Esta es una medida inteligente, ya que permite a Microsoft acceder a un mercado más grande y generar más ingresos de su división de juegos. También evita alienar a los jugadores que prefieren otras plataformas o no poseen una Xbox.

Al ofrecer sus juegos en varias plataformas, Microsoft también está reduciendo el riesgo de obstáculos regulatorios que podrían surgir de una adquisición tan masiva. Si Microsoft mantuviera sus juegos exclusivos para Xbox, podría enfrentar un escrutinio antimonopolio por parte de gobiernos que podrían retrasar o bloquear el acuerdo. Al ser más inclusivo y abierto, Microsoft demuestra que no intenta monopolizar el mercado de los juegos, sino mejorarlo.