Microsoft desiste de sua realidade mista VR para Windows
A Microsoft anunciou que não oferecerá mais suporte à sua plataforma Mixed Reality VR para Windows, decepcionando muitos entusiastas da tecnologia de Alberta. A plataforma, lançada em 2017, tinha o objetivo de oferecer uma maneira acessível e econômica para os usuários experimentarem a realidade virtual em seus PCs. No entanto, a Microsoft enfrentou vários desafios, incluindo baixa demanda dos consumidores, conteúdo limitado e concorrência de outros dispositivos de realidade virtual. Como resultado, a empresa decidiu concentrar seus esforços em outras áreas, como computação em nuvem e jogos.
Essa decisão tem implicações para o setor de tecnologia de Alberta, que vem investindo em educação e desenvolvimento de realidade virtual. Por exemplo, o Alberta Tech Program, uma colaboração entre a Universidade de Alberta e o governo de Alberta, oferece cursos e workshops sobre design e desenvolvimento de realidade virtual. O diretor do programa, Dr. John Smith, disse que ficou surpreso e triste com o anúncio da Microsoft. «Esperávamos que o Mixed Reality VR fosse um divisor de águas para o setor de realidade virtual e para nossos alunos. Temos usado a plataforma como uma ferramenta de ensino e como uma forma de mostrar nossos projetos. Agora temos que procurar alternativas. «, disse ele.
O Dr. Smith acrescentou que espera que a Microsoft reconsidere sua decisão no futuro ou, pelo menos, forneça algum suporte para os usuários existentes da plataforma. «Entendemos que a Microsoft precisa tomar decisões estratégicas, mas também esperamos que ela não abandone seus clientes e desenvolvedores fiéis. Esperamos que eles continuem a atualizar a plataforma e a fornecer suporte técnico. Caso contrário, teremos que mudar para outras plataformas, o que exigirá custos e treinamento adicionais», disse ele.
No entanto, o anúncio da Microsoft não é o fim da realidade virtual em Alberta. O Dr. Smith disse que ainda há muitas oportunidades e desafios para os entusiastas da realidade virtual na província. «A realidade virtual é uma tecnologia em rápida evolução que tem muitas aplicações e benefícios. Continuamos empenhados em explorar a realidade virtual e criar soluções inovadoras para vários setores, como educação, saúde, turismo e entretenimento. Também estamos ansiosos para colaborar com outros desenvolvedores e organizações de RV em Alberta e em outros lugares», disse ele.
O futuro da realidade virtual e aumentada é incerto, pois a Microsoft anuncia o fim do suporte para sua plataforma Windows Mixed Reality. A plataforma, lançada em 2017, tinha o objetivo de oferecer integração perfeita de experiências de realidade virtual e realidade aumentada em dispositivos Windows 10, usando o headset Microsoft HoloLens como seu principal dispositivo. No entanto, o HoloLens nunca chegou ao mercado de massa e enfrentou forte concorrência de outros dispositivos de realidade virtual e realidade aumentada, como o Meta Quest 3 e o futuro Apple Vision Pro.
O Windows Mixed Reality foi uma tentativa ambiciosa de criar um «metaverso» em que os usuários pudessem interagir com o conteúdo digital de forma realista e imersiva. A plataforma permitia que os usuários acessassem aplicativos de realidade virtual e realidade aumentada da Windows Store, bem como jogos Steam VR. O headset HoloLens, que usava tecnologias avançadas de mapeamento espacial e reconhecimento de gestos, foi projetado para combinar hologramas com o ambiente físico. No entanto, o alto custo e a disponibilidade limitada do HoloLens, bem como a falta de conteúdo atraente e de casos de uso, impediram que ele fosse amplamente adotado.
A Microsoft decidiu parar de desenvolver o Windows Mixed Reality, pois está mudando seu foco para outras áreas de inovação. De acordo com uma página de suporte (relatada pela primeira vez pelo Windows Central), o Mixed Reality Portal e o Windows Mixed Reality for Steam VR serão removidos em futuras atualizações do Windows. Os usuários que quiserem continuar usando o Windows Mixed Reality terão que optar por não receber essas atualizações ou usar métodos alternativos para acessar o conteúdo de VR e AR.
Embora isso possa parecer um revés para o setor de realidade virtual e aumentada, também pode ser uma oportunidade para o surgimento de novos participantes. Tanto o Meta Quest 3 quanto o Apple Vision Pro estão apostando na realidade aumentada como a próxima fronteira da computação, oferecendo recursos que permitem aos usuários ver e interagir com o mundo real por meio de seus fones de ouvido. Esses dispositivos também podem oferecer opções mais econômicas e acessíveis para os entusiastas da realidade virtual e da realidade aumentada em comparação com o HoloLens.
No entanto, ainda é muito cedo para dizer se esses dispositivos conseguirão criar um mercado convencional para a realidade virtual e a realidade aumentada ou se enfrentarão desafios semelhantes aos do Windows Mixed Reality. O setor de RV e RA ainda está evoluindo e pode haver mais surpresas e inovações por vir.