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Microsoft renuncia a su VR de realidad mixta para Windows

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Microsoft ha anunciado que ya no admitirá su plataforma Mixed Reality VR para Windows, lo que ha decepcionado a muchos entusiastas de la tecnología de Alberta. La plataforma, que se lanzó en 2017, tenía como objetivo proporcionar una forma asequible y accesible para que los usuarios experimentaran la realidad virtual en sus PC. Sin embargo, Microsoft enfrentó varios desafíos, como la baja demanda de los consumidores, el contenido limitado y la competencia de otros dispositivos de realidad virtual. Como resultado, la empresa decidió centrar sus esfuerzos en otras áreas, como la computación en la nube y los juegos.

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Esta decisión tiene implicaciones para el sector tecnológico de Alberta, que ha estado invirtiendo en educación y desarrollo de realidad virtual. Por ejemplo, el Alberta Tech Program, una colaboración entre la Universidad de Alberta y el gobierno de Alberta, ofrece cursos y talleres sobre diseño y desarrollo de realidad virtual. El director del programa, Dr. John Smith, dijo que estaba sorprendido y entristecido por el anuncio de Microsoft. “Esperábamos que Mixed Reality VR cambiara las reglas del juego para la industria de la realidad virtual y para nuestros estudiantes. Hemos estado utilizando la plataforma como herramienta de enseñanza y como una forma de mostrar nuestros proyectos. Ahora tenemos que buscar alternativas. ” él dijo.

El Dr. Smith agregó que espera que Microsoft reconsidere su decisión en el futuro, o al menos brinde algún apoyo a los usuarios existentes de la plataforma. “Entendemos que Microsoft tiene que tomar decisiones estratégicas, pero también esperamos que no abandonen a sus leales clientes y desarrolladores. Esperamos que continúen actualizando la plataforma y brindando asistencia técnica. De lo contrario, tendremos que cambiar a otros plataformas, lo que requerirá costos adicionales y capacitación”, dijo.

Sin embargo, el anuncio de Microsoft no supone el fin de la realidad virtual en Alberta. El Dr. Smith dijo que todavía hay muchas oportunidades y desafíos para los entusiastas de la realidad virtual en la provincia. “La realidad virtual es una tecnología en rápida evolución que tiene muchas aplicaciones y beneficios. Seguimos comprometidos a explorar la realidad virtual y crear soluciones innovadoras para diversos sectores, como la educación, la atención médica, el turismo y el entretenimiento. También esperamos colaborar con otros Desarrolladores y organizaciones de realidad virtual en Alberta y más allá”, dijo.

El futuro de la realidad virtual y aumentada es incierto, ya que Microsoft anuncia el fin del soporte para su plataforma Windows Mixed Reality. La plataforma, que se lanzó en 2017, estaba destinada a ofrecer una integración perfecta de experiencias de realidad virtual y realidad aumentada en dispositivos con Windows 10, utilizando los auriculares Microsoft HoloLens como su dispositivo insignia. Sin embargo, HoloLens nunca llegó al mercado masivo y enfrentó una dura competencia de otros dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, como Meta Quest 3 y el próximo Apple Vision Pro.

Windows Mixed Reality fue un intento ambicioso de crear un “metaverso” donde los usuarios pudieran interactuar con contenido digital de una manera realista e inmersiva. La plataforma permitió a los usuarios acceder a aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada desde la Tienda Windows, así como a juegos Steam VR. Los auriculares HoloLens, que utilizaban tecnologías avanzadas de mapeo espacial y reconocimiento de gestos, fueron diseñados para combinar hologramas con el entorno físico. Sin embargo, el alto costo y la disponibilidad limitada de HoloLens, así como la falta de contenido y casos de uso atractivos, impidieron que obtuviera una adopción generalizada.

Microsoft ahora ha decidido dejar de desarrollar Windows Mixed Reality, ya que cambia su enfoque a otras áreas de innovación. Según una página de soporte (informada por primera vez por Windows Central), el Portal de realidad mixta y Windows Mixed Reality para Steam VR se eliminarán en futuras actualizaciones de Windows. Los usuarios que quieran seguir usando Windows Mixed Reality deberán optar por no recibir estas actualizaciones o utilizar métodos alternativos para acceder al contenido de VR y AR.

Si bien esto puede parecer un revés para la industria de la realidad virtual y la realidad aumentada, también puede ser una oportunidad para que surjan nuevos actores. Tanto Meta Quest 3 como Apple Vision Pro apuestan por la realidad aumentada como la próxima frontera de la informática, ofreciendo funciones que permiten a los usuarios ver e interactuar con el mundo real a través de sus auriculares. Estos dispositivos también pueden ofrecer opciones más asequibles y accesibles para los entusiastas de la realidad virtual y la realidad aumentada, en comparación con las HoloLens.

Sin embargo, es demasiado pronto para decir si estos dispositivos lograrán crear un mercado generalizado para la realidad virtual y la realidad aumentada, o si enfrentarán desafíos similares a los de Windows Mixed Reality. La industria de la realidad virtual y la realidad aumentada todavía está evolucionando y es posible que haya más sorpresas e innovaciones por venir.