Microsoft renonce à la réalité mixte VR pour Windows
Microsoft a annoncé qu’elle ne prendrait plus en charge sa plateforme Mixed Reality VR pour Windows, décevant ainsi de nombreux amateurs de technologie albertains. La plateforme, qui a été lancée en 2017, visait à fournir un moyen abordable et accessible pour les utilisateurs d’expérimenter la réalité virtuelle sur leurs PC. Cependant, Microsoft a dû faire face à plusieurs défis, notamment une faible demande de la part des consommateurs, un contenu limité et la concurrence d’autres appareils de réalité virtuelle. L’entreprise a donc décidé de concentrer ses efforts sur d’autres domaines, tels que le cloud computing et les jeux.

Cette décision a des conséquences pour le secteur technologique de l’Alberta, qui a investi dans l’éducation et le développement de la réalité virtuelle. Par exemple, l’Alberta Tech Program, une collaboration entre l’Université de l’Alberta et le gouvernement de l’Alberta, propose des cours et des ateliers sur la conception et le développement de la réalité virtuelle. Le directeur du programme, le Dr John Smith, s’est dit surpris et attristé par l’annonce de Microsoft. «Nous espérions que Mixed Reality VR changerait la donne pour l’industrie de la réalité virtuelle et pour nos étudiants. Nous avons utilisé la plateforme comme outil d’enseignement et comme moyen de présenter nos projets. Nous devons maintenant chercher d’autres solutions. Il a ajouté : «Nous devons maintenant chercher d’autres solutions.
M. Smith a ajouté qu’il espérait que Microsoft reviendrait sur sa décision à l’avenir, ou qu’elle apporterait au moins un certain soutien aux utilisateurs actuels de la plate-forme. «Nous comprenons que Microsoft doive prendre des décisions stratégiques, mais nous espérons également qu’il n’abandonnera pas ses clients et développeurs fidèles. Nous attendons d’eux qu’ils continuent à mettre à jour la plateforme et à fournir une assistance technique. Sinon, nous devrons passer à d’autres plateformes, ce qui nécessitera des coûts et des formations supplémentaires», a-t-il déclaré.
Toutefois, l’annonce de Microsoft ne marque pas la fin de la réalité virtuelle en Alberta. Selon M. Smith, il existe encore de nombreuses possibilités et de nombreux défis pour les adeptes de la réalité virtuelle dans la province. «La réalité virtuelle est une technologie qui évolue rapidement et dont les applications et les avantages sont nombreux. Nous restons déterminés à explorer la réalité virtuelle et à créer des solutions innovantes pour divers secteurs tels que l’éducation, la santé, le tourisme et le divertissement. Nous sommes également impatients de collaborer avec d’autres développeurs et organisations de réalité virtuelle en Alberta et ailleurs», a-t-il déclaré.
L’avenir de la réalité virtuelle et augmentée est incertain, alors que Microsoft annonce la fin de la prise en charge de sa plateforme Windows Mixed Reality. Cette plateforme, lancée en 2017, avait pour objectif d’offrir une intégration transparente des expériences de réalité virtuelle et de réalité augmentée sur les appareils Windows 10, en utilisant le casque Microsoft HoloLens comme dispositif phare. Cependant, HoloLens n’a jamais atteint le marché de masse et a dû faire face à une concurrence féroce de la part d’autres appareils de réalité virtuelle et de réalité augmentée, tels que Meta Quest 3 et le prochain Apple Vision Pro.
Windows Mixed Reality était une tentative ambitieuse de créer un «métavers» où les utilisateurs pourraient interagir avec du contenu numérique de manière réaliste et immersive. La plateforme permettait aux utilisateurs d’accéder à des applications de réalité virtuelle et de réalité augmentée à partir du Windows Store, ainsi qu’à des jeux Steam VR. Le casque HoloLens, qui utilise des technologies avancées de cartographie spatiale et de reconnaissance gestuelle, a été conçu pour combiner les hologrammes avec l’environnement physique. Cependant, le coût élevé et la disponibilité limitée de HoloLens, ainsi que le manque de contenu et de cas d’utilisation convaincants, l’ont empêché d’être adopté à grande échelle.
Microsoft a décidé d’arrêter le développement de Windows Mixed Reality, afin de se concentrer sur d’autres domaines d’innovation. Selon une page d’assistance (rapportée pour la première fois par Windows Central), le portail Mixed Reality et Windows Mixed Reality for Steam VR seront supprimés dans les prochaines mises à jour de Windows. Les utilisateurs qui souhaitent continuer à utiliser Windows Mixed Reality devront se retirer de ces mises à jour ou utiliser d’autres méthodes pour accéder au contenu VR et AR.
Si cela peut sembler un revers pour le secteur de la réalité virtuelle et augmentée, c’est peut-être aussi l’occasion pour de nouveaux acteurs d’émerger. Meta Quest 3 et Apple Vision Pro misent tous deux sur la réalité augmentée comme prochaine frontière de l’informatique, en offrant des fonctionnalités qui permettent aux utilisateurs de voir et d’interagir avec le monde réel à travers leurs casques. Ces appareils pourraient également offrir des options plus abordables et plus accessibles pour les amateurs de réalité virtuelle et de réalité augmentée par rapport à HoloLens.
Toutefois, il est trop tôt pour dire si ces appareils parviendront à créer un marché grand public pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ou s’ils seront confrontés à des défis similaires à ceux de Windows Mixed Reality. Le secteur de la RV et de la RA est encore en pleine évolution et il pourrait y avoir d’autres surprises et innovations à venir.