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El nuevo kit de herramientas de Apple facilita a los desarrolladores llevar juegos de Windows a Mac

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Apple ha anunciado un nuevo conjunto de herramientas que ayudará a los desarrolladores a migrar sus juegos de Windows a Mac con menos complicaciones y más rendimiento. El kit de herramientas, llamado Mac Catalyst for Games, es un conjunto de herramientas y API que simplifican el proceso de conversión de juegos basados ​​en DirectX a Metal, el marco de gráficos de Apple para Mac, iOS y iPadOS.

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Mac Catalyst for Games está diseñado para facilitar a los desarrolladores el aprovechamiento de las características y capacidades de Mac, como la Touch Bar, la compatibilidad con teclado y mouse, la integración de Game Center y más. El kit de herramientas también proporciona optimizaciones para el hardware de Mac, como el chip M1, que ofrece gráficos más rápidos y un menor consumo de energía que los Mac basados ​​en Intel.

Apple afirma que Mac Catalyst for Games permitirá a los desarrolladores llevar sus juegos de Windows a Mac con cambios mínimos de código y sin comprometer la calidad o el rendimiento. El kit de herramientas también admitirá el modo multijugador multiplataforma y el guardado en la nube, lo que permitirá a los jugadores cambiar sin problemas entre dispositivos y plataformas.

Apple dice que Mac Catalyst for Games estará disponible a finales de este año como parte de las herramientas de desarrollo de Xcode. La compañía también mostró algunos de los juegos que ya se han portado utilizando el kit de herramientas, como Asphalt 9: Legends, Genshin Impact y League of Legends: Wild Rift. Apple espera que el conjunto de herramientas atraiga a más desarrolladores y editores a la plataforma Mac, que tradicionalmente se ha considerado menos viable para los juegos que Windows.

Apple ha anunciado una nueva herramienta que ayudará a los desarrolladores a llevar sus juegos de PC a la plataforma Mac. La compañía reveló el Game Porting Toolkit en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) esta semana.

Game Porting Toolkit está diseñado para que a los desarrolladores les resulte más fácil y rápido trasladar sus juegos de Windows existentes a macOS. Permite a los desarrolladores ejecutar sus juegos en una Mac sin modificar ningún código y ver cómo funcionan y qué funciones utilizan. La herramienta también ayuda a los desarrolladores a convertir su código gráfico y sombreadores para aprovechar el poder del silicio de Apple, reduciendo el tiempo general de desarrollo.

Los desarrolladores pueden usar la herramienta para ejecutar una versión de Windows de su juego en una Mac, incluidos los juegos que usan DirectX12, que no es compatible de forma nativa con Mac. Apple mostró un ejemplo de los desarrolladores de The Medium, un juego de terror, ejecutando su juego DirectX12 para Windows en una Mac usando la herramienta.

Apple dice que portar juegos de Windows a Mac ha sido un desafío y ha requerido mucho tiempo en el pasado, porque implica muchos pasos complejos. Game Porting Toolkit tiene como objetivo simplificar el proceso y ayudar a los desarrolladores a llegar a millones de nuevos jugadores en la plataforma Mac.

«Con los Mac más populares que nunca, nunca ha habido un mejor momento para llevar tus juegos a millones de nuevos jugadores», dijo Aiswariya Sreenivassan, gerente de proyectos de ingeniería para GPU y gráficos en Apple, en una sesión de la WWDC. “Portar tu juego de Windows a Mac ahora es más rápido que nunca. Este año, el nuevo Game Porting Toolkit proporciona un entorno de emulación para ejecutar tu juego de Windows existente y sin modificar, y puedes usarlo para comprender rápidamente el uso de las funciones gráficas y el potencial de rendimiento de tu juego cuando lo ejecutas en una Mac”.