Microsoft quiere Xbox Game Pass en las consolas PlayStation y Nintendo
Microsoft ha estado ampliando su servicio Xbox Game Pass a varias plataformas, incluidas PC, dispositivos móviles e incluso televisores inteligentes. Pero ¿qué pasa con los otros grandes fabricantes de consolas, Sony y Nintendo? Según una entrevista reciente con Phil Spencer, director de Xbox, Microsoft está interesado en llevar Xbox Game Pass también a las consolas PlayStation y Nintendo.
En una entrevista con The Verge, Spencer dijo que quiere que Xbox Game Pass sea «tan omnipresente como Netflix» y que está abierto a conversaciones con Sony y Nintendo sobre la integración del servicio en sus ecosistemas. Dijo que cree que los jugadores deberían tener acceso a sus juegos y suscripciones a través de diferentes dispositivos y que respeta las elecciones de hardware y software de otras empresas.
Spencer también reconoció los desafíos y complejidades de tal medida, diciendo que requeriría mucha colaboración y negociación entre las partes involucradas. Dijo que entiende que Sony y Nintendo tienen sus propias estrategias y visiones para sus plataformas, y que no está tratando de imponerles su propia agenda. Dijo que está dispuesto a trabajar con ellos para encontrar una solución mutuamente beneficiosa que respete sus marcas y valores.
Xbox Game Pass es un servicio de suscripción que ofrece acceso a más de 100 juegos por una tarifa mensual. El servicio también incluye nuevos lanzamientos de los propios estudios de Microsoft, como Halo, Forza y Gears of War. Además, los suscriptores de Xbox Game Pass pueden transmitir juegos a sus dispositivos móviles a través de xCloud, una tecnología de juegos en la nube que se ejecuta en los servidores Azure de Microsoft.
Xbox Game Pass ha sido elogiado tanto por críticos como por consumidores por su valor y variedad, y ha sido visto como una importante ventaja competitiva para Microsoft en el mercado de consolas. El servicio cuenta actualmente con más de 25 millones de suscriptores en todo el mundo y se espera que siga creciendo a medida que se agreguen más juegos al catálogo.
Sin embargo, no todo el mundo está entusiasmado con Xbox Game Pass. Algunos desarrolladores y editores han expresado su preocupación por el impacto del servicio en las ventas y los ingresos de los juegos, así como por la calidad y diversidad de los juegos. Algunos han argumentado que Xbox Game Pass devalúa los juegos al ofrecerlos a un precio bajo y que incentiva a los desarrolladores a crear juegos diseñados para la participación en lugar de la innovación. Algunos también han sugerido que Xbox Game Pass podría conducir a un monopolio o una homogeneización de la industria del juego, donde sólo sobrevivirían los juegos que encajaran en el modelo del servicio.
Microsoft ha respondido a estas críticas diciendo que Xbox Game Pass es beneficioso tanto para los desarrolladores como para los jugadores, ya que proporciona más exposición y oportunidades de ingresos para los juegos, y más opciones y conveniencia para los jugadores. Microsoft también ha dicho que apoya diferentes modelos de negocio y visiones creativas para los juegos, y que no interfiere con el desarrollo o el precio de los juegos en su servicio.
La posibilidad de que Xbox Game Pass llegue a las consolas PlayStation y Nintendo aún es incierta, ya que depende de muchos factores y variables. Sin embargo, está claro que Microsoft es ambicioso y confía en su servicio, y que lo ve como una parte clave de su futuro en los juegos. Queda por ver si Sony y Nintendo compartirán esta visión o no.
Microsoft tiene una visión audaz para su servicio Game Pass: hacerlo disponible en todas las pantallas y dispositivos que puedan jugar, incluidos los de sus antiguos rivales, Sony y Nintendo.
Así lo reveló el director financiero de Xbox, Tim Stuart, en la Cumbre Wells Fargo TMT 2023 en California, donde discutió las implicaciones de la adquisición de Activision Blizzard para el negocio de juegos de Microsoft.
Stuart dijo que la misión de Microsoft es llevar sus juegos propios y servicios de suscripción a todas las pantallas, desde televisores inteligentes hasta dispositivos móviles, e incluso consolas PlayStation y Nintendo. Dijo que esto ampliaría el alcance y la participación del ecosistema de juegos de Microsoft, además de aumentar la rentabilidad de su división de juegos.
Stuart explicó que los juegos de Activision Blizzard, como Call of Duty y World of Warcraft, ahora se han convertido en productos propios de alto margen para Microsoft, en lugar de productos de terceros de bajo margen que vendía en su tienda. Dijo que esto aumentaría los márgenes y los ingresos de Microsoft, además de crear más oportunidades para el juego cruzado y la progresión cruzada entre plataformas.
Stuart también dijo que Microsoft seguirá apoyando los juegos de Activision Blizzard en otras plataformas, siempre que los titulares de la plataforma lo permitan. Dijo que Microsoft respeta los contratos y acuerdos existentes que Activision Blizzard tiene con otras partes y que quiere mantener una buena relación con la industria del juego.
Los comentarios de Stuart sugieren que Microsoft no está interesado en crear un jardín amurallado para su servicio Game Pass, sino en crear una plataforma de juegos ubicua y accesible que pueda llegar a más jugadores y ofrecer más valor. Sin embargo, no proporcionó ningún detalle sobre cómo o cuándo Microsoft planea llevar Game Pass a los dispositivos PlayStation y Nintendo, o si esos propietarios de plataformas estarían dispuestos a cooperar con Microsoft en este esfuerzo.